#9339. [电子学会202606 三级 Scratch] 第 29 题

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[电子学会202606 三级 Scratch] 第 29 题

植树造林一、准备工作

(1)删除默认小猫角色,添加角色:Tree1;

(2)给Tree1添加一个小球造型Ball-a;

(3)添加背景:Desert,Forest;

(4)创建一个变量:数量。

二、功能实现

(1)点击绿旗,树木角色换成Ball-a造型,大小为50,舞台换成Desert背景;

(2)树木角色不停地移到鼠标指针的位置;

(3)每按下一次鼠标键,就在原地克隆出1个树木角色;

(4)每个克隆体,等待2-3之间取随机数秒,大小设为10到40之间随机数,换成tree1造型;

(5)程序开始时变量“数量”初始值为0,每当一个克隆体换成tree1造型后,“数量”增加1;

(6)当数量等于10的时候,背景换成Forest,树木角色隐藏,程序结束。