#9223. [电子学会202603 四级 Scratch] 第 11 题
[电子学会202603 四级 Scratch] 第 11 题
在一个生存小游戏中,角色的“体力值”会随着“天数”的增加而减少。体力大于10时消耗得快,小于等于10时消耗得慢。阅读下方的模拟程序,当程序运行结束后,变量“天数”的值是4,且变量“体力值”最终停留在5。( )

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在一个生存小游戏中,角色的“体力值”会随着“天数”的增加而减少。体力大于10时消耗得快,小于等于10时消耗得慢。阅读下方的模拟程序,当程序运行结束后,变量“天数”的值是4,且变量“体力值”最终停留在5。( )

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