8358. 【GESP三级Scratch强化练习】变魔术

Scratch 编程 · 满分 25 分

【GESP三级Scratch强化练习】变魔术

变魔术

1.准备工作

(1)删除默认小猫角色,添加角色Devin和Balloon1;

(2)添加Blue Sky背景。

2.功能实现

(1)点击绿旗,Devin询问“请输入你的幸运数字”;

(2)输入数字个数的气球会出现在舞台上半区域的随机位置,例如输入10,10个气球出现在舞台上半区域的随机位

(3)气球大小随机、造型随机。

我的作品

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