#7810. [电子学会202012 三级 Scratch] 第 38 题

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[电子学会202012 三级 Scratch] 第 38 题

躲避恐龙 1.准备工作:

(1)保留小猫角色,添加角色“Dinosaur5”,将舞台背景设置为“Night City With Street2”;

(2)将小猫角色的位置设置为(x:-100 y:-110);

(3)将“Dinosaur5”的角色大小设置为“50”,角色位置设置为(x:190 y:-110)。

(4)新建变量“得分”,并显示。

2.功能实现:

(1)程序运行后,恐龙自右向左移动,当碰到舞台边缘时,游戏得分增加1,同时角色回到初始位置。

(2)通过变量控制“Dinosaur5”的移动速度,使得它每次从右向左移动的速度都比前一次快。

(3)通过“空格”键控制小猫的跳跃,来躲避恐龙。注意小猫只在原地跳跃,并不需要左右移动。

(4)如果小猫碰到“Dinosaur5”,播放声音“meow”并说出游戏得分,游戏结束。