#5896. [GESP202403 二级 Scratch] 16. 小杨买书

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[GESP202403 二级 Scratch] 16. 小杨买书

小杨买书 【题目描述】

默认小猫角色和白色背景。

小杨同学积攒了一部分零用钱想要用来购买书籍,已知一本书的单价是 13 元,请根据小杨零用钱的金额,编写程序计算最多可以购买多少本书,还剩多少零用钱。

【输入描述】

新建变量“m”表示小杨拥有的零用钱数(0<m<200)。

如下图所示:

【输出描述】

新建变量“b”和“r”,分别表示购买图书的本书和剩余的零用钱数。

如下图所示:

【输入样例】

m = 100

【输出样例】

b = 7r = 9

【输入样例】

m = 199

【输出样例】

b = 15r = 4

注意事项:

  1. 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。

  2. 输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。

  3. 输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2 秒”积木块。