#5545. [GESP202503 二级 Scratch] 17. 数字变换游戏

[GESP202503 二级 Scratch] 17. 数字变换游戏

数字变换游戏 【题目描述】

默认小猫角色和白色背景,输入一个正整数 n(1≤n≤100),按照如下规则进行变换,算出第 k 次变换后的数是多少?

规则:从 n 开始,如果 n 是偶数,n 变换为 n 除以 2 的数,如果 n 是奇数,n变换为 n 加上 3 的数。

【输入描述】

新建变量“n”用于存储一个正整数。

新建变量“k”用于存储变换的次数。

如下图所示:

【输出描述】

输出变换后的数。

如下图所示:

【输入样例】

n = 3k = 5

【输出样例】

n = 6

【输入样例】

n = 10k = 4

【输出样例】

n = 2

注意事项:

  1. 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。

  2. 输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。

  3. 输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2 秒”积木块。