#5280. [GESP202512 二级 Scratch] 16. 手机电量显示大挑战
[GESP202512 二级 Scratch] 16. 手机电量显示大挑战
手机电量显示大挑战
【题目描述】
小杨的手机就像一个聪明的小助手,当电量变化时,它会用不同的方式来提醒我们:
- 当电量非常低(不超过 10%),它会显示一个大写字母 R,就像在说:“快给我充电吧!(Red 警告色)”
- 当电量有点低(超过 10%但不超过 20%),它会显示一个大写字母 L,意思是“电量有点 Low 啦!”
- 当电量比较充足(超过 20%),它就会直接显示具体的数字,比如直接显示50,表示还有 50%的电量。
默认小猫角色和白色背景,编写程序,模仿小杨手机的这个功能。根据电量百分比的数字 x,输出手机应该显示的信息存入变量 ans 中。
【输入描述】
新建变量“x”,表示电量百分比,范围是 1 到 100 之间的整数。
如下图所示:

【输出描述】
新建变量“ans”用于存储最后的结果。
如下图所示:

【输入样例】
x = 10
【输出样例】
ans = R
【输入样例】
x = 99
【输出样例】
ans = 99
【注意事项】
-
变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。
-
输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。
-
输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2 秒”积木块。