#5280. [GESP202512 二级 Scratch] 16. 手机电量显示大挑战

[GESP202512 二级 Scratch] 16. 手机电量显示大挑战

手机电量显示大挑战 【题目描述】

小杨的手机就像一个聪明的小助手,当电量变化时,它会用不同的方式来提醒我们:

  • 当电量非常低(不超过 10%),它会显示一个大写字母 R,就像在说:“快给我充电吧!(Red 警告色)”
  • 当电量有点低(超过 10%但不超过 20%),它会显示一个大写字母 L,意思是“电量有点 Low 啦!”
  • 当电量比较充足(超过 20%),它就会直接显示具体的数字,比如直接显示50,表示还有 50%的电量。

默认小猫角色和白色背景,编写程序,模仿小杨手机的这个功能。根据电量百分比的数字 x,输出手机应该显示的信息存入变量 ans 中。

【输入描述】

新建变量“x”,表示电量百分比,范围是 1 到 100 之间的整数。

如下图所示:

【输出描述】

新建变量“ans”用于存储最后的结果。

如下图所示:

【输入样例】

x = 10

【输出样例】

ans = R

【输入样例】

x = 99

【输出样例】

ans = 99

【注意事项】

  1. 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。

  2. 输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。

  3. 输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2 秒”积木块。