#5175. [GESP202603 一级 Scratch] 16. 日出
[GESP202603 一级 Scratch] 16. 日出
日出
准备工作:
(1)删除默认小猫角色。
(2)添加角色 Sun(太阳)和 Rooster(公鸡)。
(3)删除默认白色背景,添加背景 Blue Sky(蓝天)。
功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):
(1)点击绿旗,舞台背景切换为“Blue Sky”。
(2)背景天空初始亮度较暗(亮度特效为-50),随后以每 0.4 秒变亮一次(亮度特效增加 5)的方式,重复 10 次,模拟日出时天空逐渐明亮的效果。
(3)点击绿旗,角色 Rooster 的初始位置在舞台左侧(X=-150,Y=-100),初始方向为 90°,初始造型为 rooster-a,初始大小为 80。
(4)角色 Rooster 需要一边播放“rooster”音乐,一边以每隔 1 秒就更换下一个造型的方式,重复执行 2 次,模仿鸣叫动作。
(5)点击绿旗,角色 Sun 的初始位置为(X=150,Y=-100),初始方向为 90°,初始大小为 90,初始虚像特效为 100。
(6)Sun 需要以每隔 0.2 秒 y 坐标就增加 10,同时右转 18°,虚像特效减少 5的方式,重复执行 20 次,最终升到空中。
注意事项:
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功能(1)(2)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
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功能(3)(4)全部写在角色 Rooster 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
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功能(5)(6)全部写在角色 Sun 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。