#5158. [GESP202606 四级 Scratch] 26. 小杨的密码本
[GESP202606 四级 Scratch] 26. 小杨的密码本
小杨的密码本
【题目描述】
小杨有一个神奇的密码本,它能将 0~9 这十个数字变成另外的样子。
密码本里写着:
- 数字 0 会变成某个新的数字
- 数字 1 会变成另一个新的数字
- ……
- 数字 9 也会变成一个新的数字现在小杨有一串数字(比如 "0203419"),他想用这个密码本把它们全部加密,变成一串新的数字。
默认小猫角色和白色背景,请你帮小杨编写一个图形化编程程序,完成加密任务,并把结果存储在变量 ans 中。
【输入描述】
新建变量“s”,表示一个由数字组成的字符串。
新建列表“codebook”,依次放入 0~9 分别对应的新数字(共 10 个)。
如下图所示:

【输出描述】
新建变量“ans”,用于存储最后的结果(加密后的数字串)。
如下图所示:

【样例解释】
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s 的第 1 个字符是 '0',codebook 第 1 项是 9,所以加密后变成 '9'。
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第 2 个字符是 '2',codebook 第 3 项是 1,变成 '1'。
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第 3 个字符是 '0',变成 '9'。
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第 4 个字符是 '3',codebook 第 4 项是 2,变成 '2'。
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第 5 个字符是 '4',codebook 第 5 项是 3,变成 '3'。
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第 6 个字符是 '1',codebook 第 2 项是 0,变成 '0'。
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第 7 个字符是 '9',codebook 第 10 项是 8,变成 '8'。
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最终得到 "9192308"。
【输入样例】
s = "0203419"codebook= [9, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
【输出样例】
ans = "9192308"
【输入样例】
s = "08428"codebook=[9, 7, 1, 5, 6, 2, 4, 3, 8, 0]
【输出样例】
ans = "98618"
注意事项:
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变量名/列表名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。
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输入变量/列表直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。
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输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2 秒”积木块。