14217. [GESP202609 一级 Scratch] 16. 星光之旅

Scratch 编程 · 满分 25 分

[GESP202609 一级 Scratch] 16. 星光之旅

原卷图示

准备工作:

(1)删除默认小猫角色。

(2)添加角色Convertible 2(敞篷车)和Star(星星)。

(3)删除默认白色背景,添加背景Night City With Street(夜晚城市街道)和 Night City(夜晚城市)。

功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):

(1)点击绿旗,舞台背景切换为“Night City With Street”,并把亮度特效增加15。

(2)当背景换成Night City时,把亮度特效减少15。

(3)点击绿旗,让角色Convertible 2出现在舞台的左边(X=-160,Y=-45),面向右边(方向90°)。

(4)然后让敞篷车每隔0.2 秒移动10步,直到碰到舞台边缘为止。

(5)碰到舞台边缘后,敞篷车立刻回到初始位置(X=-160,Y=-45),并把背景换成Night City。接着敞篷车再次每隔0.2 秒移动10步,一共重复执行18次。

(6)点击绿旗,让Star出现在舞台的右侧(X=180,Y=140),大小设为 80,并把亮度特效减少15。

(7)星星先等待0.2 秒,把虚像特效增加10,再等待0.2秒,把虚像特效减少10,这样一增一减重复执行18次。

(8)当背景换成 Night City 时,星星先把亮度特效增加 15,然后等待 0.2 秒把虚像特效增加30,再等待0.2 秒把虚像特效减少30,这样一增一减重复执行9次。

注意事项:

  • 功能(1)的积木要放在背景的【当绿旗被点击】下面。

  • 功能(2)的积木要放在背景的【当背景换成…】下面。

  • 功能(3)~(5)的积木要放在角色Convertible 2的【当绿旗被点击】下面。

  • 功能(6)~(7)的积木要放在角色Star的【当绿旗被点击】积木下面。

  • 功能(8)的积木要放在角色Star的【当背景换成…】下面。

我的作品

在编辑器中完成积木,提交后查看结果。

历史提交